J’ai récemment eu l’idée de me remettre aux visual novels yaoi et je dois dire que ce n’était pas une mauvaise idée étant donné que j’ai passé un excellent moment devant Paradise. Avant de commencer ce VN j’ai lu quasiment que des reviews négatives comme quoi Paradise serait malsain, notamment à cause de ses love interests particulièrement toxiques, ce qui m’a intrigué car en général j’aime bien ce genre de choses dans la fiction quand c’est bien fait. Ayant fini le jeu, je comprends d’où viennent ces critiques même si je ne suis pas totalement d’accord avec celles-ci et que j’ai beaucoup aimé l’oeuvre. Paradise ressemble à un genre de défouloir de shock value dans lequel la scénariste aurait mis plein d’éléments glauques pas toujours très pertinents, avec parfois des scènes dont on se serait bien passé, mais qui dans la plupart du temps étaient poignants pour peu qu’on apprécie les trucs edgy et perturbants.
Le jeu est composé d’une common route assez longue qui débouche sur 3 routes de love interests dont une est locked et requiert d’avoir terminé les deux premières pour la commencer car elle sert de « true route ».
Azuma

Azuma, le protagoniste, a été une très bonne surprise pour moi. Il est très appréciable, marrant et relatable. C’est quelqu’un de très traumatisé, bien plus qu’il n’y parait aux premiers abords. Le nom du jeu vient de sa promesse envers son petit frère décédé de trouver son paradis et de prouver qu’il existe bel et bien dans ce monde. Azuma va voir dans le voyage sur l’île une échappatoire à son présent monotone et pas très passionnant, ainsi qu’a son passé traumatisant. En fonction des fins et des routes, Azuma va avoir des expériences différentes sur l’île qui vont faire qu’il va trouver à chaque fois une réponse et une conclusion différente à ses problématiques. Parfois il va trouver une raison de vivre et son « paradis » grâce à son passage sur l’île, d’autres fois ses traumatismes vont se réveiller et le détruire complètement. Chaque route a sa bad end très longue qui je trouve exploite parfaitement les traumatismes d’Azuma pour donner des scènes horrifiques et poignantes qui vont rester très longtemps dans mon esprit.
Je vais maintenant donner mon avis sur chaque love interest ainsi que de leurs routes respectives.Mitsugi
Mitsugi

La route de Mitsugi est la plus basique et simple, avec une relation amoureuse assez saine entre deux personnages qui vont apprendre à s’apprécier en se découvrant l’un l’autre, et cette relation va leur permettre d’évoluer et de surmonter leurs traumatismes du passé. Mitsugi, malgré son côté tsundere et son dégoût initial envers Azuma, est très probablement la seule personne de l’île (avec Azuma) qui n’a pas mauvais fond et qui reste relativement saine d’esprit peu importe la route ou la fin, ce qui fait qu’il est très apprécié des joueurs en général, mais c’est également pour cette raison qu’il est pour moi le love interest le moins intéressant. La bad end complète bien la good end dans le sens où la good end Azuma trouve enfin quelqu’un qui l’aime et qu’il aime et où ça se finit de manière positive, tandis que dans la bad end une dépendance va se créer vis à vis de Mitsugi et va devenir paranoïaque par rapport au reste du monde. Cette bad end prend tout son sens avec ce qu’on apprend dans la bad end de la route de Takara au sujet du passé d’Azuma, et on comprend que sa folie suite au meurtre accidentel sur l’île est tout à fait compréhensible. Je n’ai pas grand chose à dire de plus sur cette route à part qu’elle est sympathique et sert de bonne introduction au jeu.
Matsuda

La route de Matsuda est un peu l’opposée de la route de Mitsugi. La relation entre Azuma et Matsuda commence de manière saine et amicale pour finir de manière horrible à cause de Matsuda. Au début, je pensais que Matsuda commençait à vriller à cause du stress suite aux responsabilités qu’on lui imposait plus ou moins sur l’île, alors qu’en fait c’est pire que ça. Oui, Matsuda a changé de comportement après la mort de Kido que les personnages supposent être sa faute et leur rejet à son encontre. Mais ce n’est pas à cause du stress, il a simplement arrêté d’afficher sa façade de personne responsable et gentille pour laisser la place à sa véritable personnalité psychopathique et puérile. Il s’est dit que ça ne lui apportait plus aucun avantage d’être correct avec les gens donc il a simplement arrêter de la faire, surtout qu’avec son supposé meurtre, il n’avait plus vraiment d’espoir de retrouver sa vie normale en retournant chez lui. Alors oui, Matsuda est quelqu’un d’HORRIBLE, il n’y a aucun doute là dessus, et cette route est extrêmement toxique, et sa good end est douteuse puisqu’Azuma a basiquement un syndrôme de Stockholm, j’émets même des réserves sur cette fin car elle n’est pas assez représentée comme étant négative pour moi, et j’ai peur que dans la suite dans le fandisk elle soit représentée comme étant correcte.
Mais j’adore Matsuda en tant que personnage pour le mal-être qu’il m’a procuré dans cette route ainsi que pour le réalisme de son écriture.
Takara

La true route, celle de Takara, est celle où l’on apprend toutes les réponses au sujet du plot global. J’ai beaucoup aimé le personnage de Takara et son écriture m’a confirmé que la manière dont est racontée le développement et l’évolution des love interests du VN est bien maîtrisée et que ce n’est pas parce qu’on a jamais directement leur point de vue qu’ils n’ont rien à raconter. Le plot global du VN est assez étrange quand on y pense et pas hyper réaliste mais il sert surtout à développer le personnage de Takara donc ça ne m’a pas spécialement dérangé. Takara est un personnage qui a grandi dans une famille de psychopathe ayant une lourde histoire de laquelle il a hérité des inconvénients physiques, et probablement mentaux car je pense qu’une partie de sa propre psychopathie provient de son environnement et de son éducation, pour la simple et bonne raison que si il était né comme ça je ne pense pas qu’il essaierait de s’extirper de sa condition. Ce que j’ai surtout aimé c’est surtout comment il « mise » la voie qu’il va suivre pour son avenir en fonction de la réaction d’Azuma face aux révélations que Takara va lui apprendre. Dans ses bad ends, Takara va continuer à emprunter la voie qu’on lui a imposée et qui l’a toujours fait souffrir, tandis que dans la good end il va choisir de croire en Azuma et choisir l’amour plutôt que la haine. Une chose que je reproche à cette route c’est la deuxième scène de sexe (qui était du viol) qui rend Takara bien plus antipathique qu’il ne l’aurait dû l’être à mon goût et qui par extension gâche la romance qu’il a avec Azuma. La première scène ne m’a pas dérangée car Takara n’était pas dans son état normal et qu’il ne savait toujours pas si il allait choisir la voie de l’extirpation, et c’était également une manière de se révéler à Azuma.
Alors qu’au moment de la deuxième, Takara est censé apprécier de plus en plus Azuma et c’était un acte entièrement prémédité donc ça rend la chose très malsaine, ce qui n’est selon moi pas très raccord avec la direction prise par la good end.
En conclusion, je pense que même si ce visual novel a ses défauts et n’est pas facile à encaisser, tout n’est pas à jeter, loin de là, et ses 4 personnages principaux sont très bien écrits même si pas tous appréciables.

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